Управление маркетингом в киберспорте — Политех Seneca
Описание учебной программы Esports Marketing Management в Seneca Polytechnic.
Эта восьмимесячная программа последипломного обучения готовит вас к захватывающей карьере в маркетинговом менеджменте в быстрорастущей индустрии киберспорта и соревновательных игр. Доход в этом секторе в настоящее время оценивается более чем в 1 миллиард долларов в глобальном масштабе, и существует высокий спрос на маркетинговых специалистов, специализирующихся на спонсорстве и брендинге. Ваше обучение по этой программе будет сосредоточено на этой конкретной потребности с учебным планом, который ориентирован на разработку бизнес-стратегий и маркетинговых планов для брендинга, рекламы и спонсорских возможностей.
Что получит выпускник после окончания программы
- реклама
- брендинг
- бизнес-стратегия
- исследование рынка
- маркетинговые планы
- спонсорство
Требования для поступления
Степень бакалавра или диплом колледжа университета Онтарио или эквивалент
Заявители с эквивалентной комбинацией неполного высшего образования и/или трех-пяти лет соответствующего опыта работы могут рассматриваться для поступления. Необходимо предоставить релевантное резюме и рекомендации.
Стоимость и длительность учебы
Стоимость учебы на программе "Управление маркетингом в киберспорте": $17113 CAD за все время, длительность: 1 год.
Где проходит обучение
Кампус Сенека@Йорк (Seneca@York Campus).
На кампусе Seneca@York расположены несколько школ, включая Искусство и науку, Биологические науки и прикладную химию, Общественные услуги, Творческие искусства и анимацию, Маркетинг, Информационные и коммуникационные технологии и медиа.
Особенности кампуса:
- Круглосуточная охрана
- Спортивные и рекреационные объекты
- Книжный магазин
- Пункты питания
- Программы очного обучения
- Гендерно-нейтральный туалет
- Парковка
Больше программ в Seneca Polytechnic.